COMANDI & FINTE DI GIOCO

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sagiptar
00martedì 1 febbraio 2005 15:25
Tratto dal topic di Magix7:

Mosse: :
L1+ X = Il giocatore A passa al giocatore B in modo che il giocatore A possa scattare
L1+X+X = Il giocatore A passa al giocatore B che a sua volta passa al giocatore C
L1+X+triangolo = 1-2 con passaggio filtrante
L1+X+cenchio = 1-2 con cross alto di ritorno
L1+X+cenchio+cerchio = 1-2 con cross a mezz'aria di ritorno
L1+X+cerchio+cerchio+cerchio = 1-2 con cross basso di ritorno
L1+triangolo = Passaggio filtrante alto
L1+quadrato = Pallonetto alto a scavalcare il portiere
L1+cerchio = Lancio lungo
L1+cerchio+cerchio = Lancio lungo a mezz'aria
L1+cerchio+cerchio+cerchio = Lancio mirante alla testa del compagno
L1+R3 = Movimento lento del giocatore col pallone
L2+R1 = Scelta dell'offensività della squadra
L2+R2 = Scelta della difensività della squadra
L2+cerchio o quadrato o triangolo o X = Attivazione della strategia preselezionata nella formazione
R1+R2 = Scatto del giocatore mentre corre; allontanamento dal pallone che stai ricevendo da un lancio, in modo da effettuare un dribbling inaspettato
L1+R1 = Ricevuto il pallone allungamento di quest'ultimo e scatto (utile nei Calci d'Angolo e nelle Rimesse Laterali)
quadrato+X = Raddoppio di marcatura

Altre mosse: :
1. Quando faccio i lanci lunghi per scavalcare la difesa (L1+triangolo) guardo sempre il radar e, quando vedo il pallino del mio attaccante lampeggiare, vuol dire che è il momento giusto per lanciare
2. Per aver maggior controllo del pallone tengo premuto, senza correre, L1; questo tasto fa si che possa riuscire a dribblare più facilmente, anche in spazi stretti, e mi consente anche un maggior controllo del pallone, anche negli stop
3. Quando faccio un cross e non ho nessuno che copre il giocatore ricevente posso, volendo, tener premuto R1: mi serve per indirizzare la direzione dello stop col petto
4. Premendo R2 mentre sono girato spalle alla porta il giocatore si gira immediatamente verso la porta
5. Premere contemporaneamente R1+R2 quando siete senza palla, vedrete che avrete il pieno controllo del giocatore e potrete immediatamente fermare la sua corsa


Tutte le squadre: :
Vincete la coppa konamy e la coppa internazionale con ogni squadra in modalità 6 stelline e sblokkerete tutte le squadre (world all stars, europe all stars, classic world all stars, classic europe all stars). by tronko
COMANDI BASE. Senza Palla: :
Cerchio – Tackle.
Quadrato - Colpo di testa, tiro al volo o ritorno del portiere verso la porta.
Triangolo - Uscita del portiere.
X - Pressing (se premuto troppo verrà fischiato il fallo).
L1- Selezione del giocatore.
L2 - Se combinato con cerchio quadrato triangolo X creazione delle strategie.
R1 – Sprint.
R2 - Se premuto con L2 libera il giocatore e da' il controllo libero su quest'ultimo.
L3 - Movimento del giocatore.

COMANDI BASE. Con la Palla: :
Cerchio – Cross.
Quadrato – Tiro.
Triangolo - Passaggio filtrante che, combinato con L1, alza il pallone e te lo allunga.
X – Passaggio.
L2 - Creazione delle strategie.
R1 - Sprint (se premuto piu' volte allunga il pallone).
L3 - Movimento del giocatore.
R3 - Passaggio manuale, se girato di 360° Veronica alla Zidane, se portato dal basso verso l'alto alza il pallone, ecc...

COMANDI BASE. Calci di Punizione: :
Cerchio – Cross.
Quadrato - Tiro, se combinato successivamente col cerchio oltrepassa la barriera creando una specie di pallonetto.
Triangolo - Passaggio filtrante.
X – Passaggio.
L2 - Se combinato con Cerchio Quadrato Triangolo X creazione delle strategie.
R1 - Se combinato con Su, tiro forte che alza il pallone.
R2 - Se combinato con Giu, lento pallonetto a superare la barriera.
Select - Punizione a due.
R3 - Passaggio al secondo giocatore in battuta.

COMANDI BASE. Barriera nei Calci di Punizione: :
Cerchio - Uscita dei difensori dalla barriera.
Quadrato - Salto della barriera.
Triangolo - Selezione dei giocatori.
X - Barriera ferma.
L1 - Selezione del giocatore.
L2 - Se combinato con Cerchio Quadrato Triangolo X creazione delle strategie.

COMANDI BASE. Calci d'Angolo: :
Cerchio – Cross.
Quadrato - Effettuato il cross, colpo di testa.
Triangolo - Effettuato il cross, passaggio filtrante.
X – Passaggio.
L1 - Selezione del giocatore.
L2 - Se combinato con Cerchio Quadrato Triangolo X creazione delle strategie.
R1 - Effetto al pallone.
L3 - Movimento del giocatore.

COMANDI BASE. Difesa nei Calci d'Angolo: :
Cerchio - Rinvio del pallone (dipende dalla posizione del giocatore).
Quadrato - Colpo di testa o rinvio del pallone (dipende dalla posizione del giocatore).
Triangolo - Uscita del portiere.
X – Passaggio.
L1 - Selezione del giocatore.
L2 - Se combinato con Cerchio Quadrato Triangolo X creazione delle strategie.
R1 – Sprint.
L3 - Movimento il giocatore.

COMANDI BASE. Rimesse Laterali: :
Cerchio - Passaggio lungo.
Triangolo - Passaggio con rimbalzo del pallone.
X – Passaggio.
L3 - Movimento dei giocatori.

COMANDI BASE. Calci di Punizione a 2: :
Per selezionare un secondo giocatore durante una punizione premi Select, Ci sono varie funzioni che questo secondo giocatore può avere, come passare con R3, oppure tentare un tiro tenendo premuto L1. Ecco alcune combinazioni:
L1 + Quadrato = Tiro del secondo giocatore.
L1 + Cerchio = Cross del secondo giocatore.
L1 + X = Passaggio del secondo giocatore.
L1 + Triangolo = Passaggio filtrante del secondo giocatore.

COMANDI BASE. Mosse: :
L1 + X = Il giocatore A passa al giocatore B in modo che il giocatore A possa scattare.
L1 + X + X = Il giocatore A passa al giocatore B che a sua volta passa al giocatore C.
L1 + X + Triangolo = 1-2 con passaggio filtrante.
L1 + X + Cerchio = 1-2 con cross alto di ritorno.
L1 + X + Cerchio + Cerchio = 1-2 con cross a mezz'aria di ritorno.
L1 + X + Cerchio + Cerchio + Cerchio = 1-2 con cross basso di ritorno.
L1 + Triangolo = Passaggio filtrante alto.
L1 + Quadrato = Pallonetto alto a scavalcare il portiere.
L1 + Cerchio = Lancio lungo.
L1 + Cerchio + Cerchio = Lancio lungo a mezz'aria.
L1 + Cerchio + Cerchio + Cerchio = Lancio mirante alla testa del compagno.
L1 + R3 = Movimento lento del giocatore col pallone.
L2 + R1 = Scelta dell'offensività della squadra.
L2 + R2 = Scelta della difensività della squadra.
L2 + Cerchio o Quadrato o Triangolo o X = Attivazione della strategia preselezionata nella formazione.
R1 + R2 = Scatto del giocatore mentre corre; allontanamento dal pallone che stai ricevendo da un lancio, in modo da effettuare un dribbling inaspettato.
L1 + R1 = Ricevuto il pallone allungamento di quest'ultimo e scatto (utile nei Calci d'Angolo e nelle Rimesse Laterali).
Quadrato + X = Raddoppio di marcatura.

COMANDI BASE. Dribbling: :
L1 + L1 + L1 = Pedalata lenta alla Ronaldo (il giocatore fa finta di portarsi il pallone al lato e poi fa una finta di corpo).
R2 + R2 = Pedalata veloce.
L1 + L1 + L1 + R1 = Pedalata con l'allungamento del pallone e relativo scatto
R2 + R2 + R1 = Pedalata incompleta con allungamento del pallone.
Quadrato + X = Finta del tiro e pallone a lato.
Finta del Tiro Multipla = passa con X la palla a un giocatore e, tenendo premuto X , premi due volte Quadrato in modo da avere una finta di tiro multipla.
R2 + direzione verso il lato del giocatore: Il giocatore si porta il pallone lateralmente e continua a camminare con esso.
R2 + direzione verso il lato del giocatore + R1 + R2 + direzione frontale del giocatore: Il giocatore si porta il pallone lateralmente, continua a camminare con esso e con R1 + R2 passetto laterale cambiando lato.
R2 + direzione verso il lato del giocatore + direzione indietro rispetto al giocatore: Il giocatore comincia a portarsi il pallone lateralmente e, premendo indietro, comincerà ad indietreggiare col pallone.
L1 + R2 = Elastico alla Ronaldinho (questa mossa riesce solo se il giocatore è chiuso da un altro giocatore).
Giro 360° di R3 : Veronica alla Zidane.
Premere velocemente 2 volte o destra o sinistra = Il giocatore fa finta di scattare per poi tornare indietro alla Garrincha.
R2 + direzione indietro rispetto al giocatore: Finta sopracitata ma con maggior allungamento del pallone.
X + R1 = Effettuato nel momento della ricezione del pallone, velo.
R2 - Mezzo scatto del giocatore mentre cammina.
L1 + R1 Nella ricezione di un cross o un passaggio lungo, allungamento del piede con passaggio di prima del pallone.
R1 + R2 = Nella ricezione del passaggio, velo e continuazione dell'azione da parte dello stesso giocatore.

COMANDI BASE. Controllo portiere: :
Triangolo - Uscita del portiere.
Quadrato - Ritorno del portiere fra i pali.
L1 - Quando ha il pallone tra le mani lo fa cadere a terra
L1 + Triangolo - Selezione del portiere per successivo indirizzo nelle uscite.
X - Parata probabile di tiri rasoterra.
Quadrato - Parata probabile di tiri a mezza altezza.
Triangolo - Parata probabile di tiri alti.
Suggerimenti utili: :
1. Quando faccio i lanci lunghi per scavalcare la difesa (L1 + Triangolo ) guardo sempre il radar e, quando vedo il pallino del mio attaccante lampeggiare, vuol dire che è il momento giusto per lanciare.
2. Per aver maggior controllo del pallone tengo premuto, senza correre, L1; questo tasto fa si che possa riuscire a dribblare più facilmente, anche in spazi stretti, e mi consente anche un maggior controllo del pallone, anche negli stop.
3. Quando faccio un cross e non ho nessuno che copre il giocatore ricevente posso, volendo, tener premuto R1: mi serve per indirizzare la direzione dello stop col petto.
4. Premendo R2 mentre sono girato spalle alla porta il giocatore si gira immediatamente verso la porta.
5. Premere contemporaneamente R1 + R2 quando siete senza palla, vedrete che avrete il pieno controllo del giocatore e potrete immediatamente fermare la sua corsa.

NUOVE FINTE. Girarsi verso la porta: :
Premere R2.

NUOVE FINTE. Aggiustare la palla sul piede buono: :
Una volta che il giocatore è fermo con la palla, premete L1 + R1. Il giocatore spinge leggermente la palla dinanzi a lui. Se collegate in seguito con un cross al centro con L1 quest'ultimo sarà molto più preciso.

NUOVE FINTE. Finta di corpo in corsa: :
Durante la corsa normale o media, premete rapidamente Su_Destra e Giu Destra oppure Giu Destra e Su Destra - Spiegazione: il giocatore fa uno zigzag rapido.

NUOVE FINTE. Finta di corpo da fermo: :
Una volta che il giocatore è fermo con la palla, premete molto rapidamente Su Su oppure Giu Giu - Spiegazione: il giocatore fa finta di partire in una direzione ma non tocca il pallone.

NUOVE FINTE. Rabona: :
Se il vostro giocatore è mancino, posizionatevi verso destra qualche centrimetro fuori dallo specchio della porta e premete Quadrato. regolare la direzione tenere premuto contemporaneamente Su (il tiro va verso il secondo palo) o Giu (il tiro va sul primo).

NUOVE FINTE. Veronica: :
Mentre si corre solo con i tasti direzionali ruotare R3 (la levetta analogica destra). Il giocatore ruota passando sopra al pallone, cambiando direzione.

NUOVE FINTE. Fintare il cross: :
Fermate il pallone sotto la suola con R1 quindi tenendo premuto, premete rapidamente due volte in avanti con lo stick analogico di destra. Spiegazione: Il giocatore in inattività fa un doppio passo sul posto.

NUOVE FINTE. Finta di tiro (o cross) in corsa: :
Quadrato o Cerchio più R1 + R2 + X. Il gesto permette al giocatore di fare un finta di tiro nello slancio, senza cambiare direzione.

NUOVE FINTE. Rallentare la corsa del giocatore: :
Spingete la palla sufficientemente lontano dal vostro giocatore (due volte avanti) quindi, tenedo premuto R1 premete due volte R2. Finché tenete premuto R2 il giocatore rallenterà. Potete anche realizzare questa tecnica in un altro modo: caricate il tiro (o il cross). Quando la barra è quasi al massimo tenete premuto R2.

NUOVE FINTE. Colpo di tacco alto: :
Fate il colpo di tacco con L1 + Triangolo. Sembra semplice ma occorre che il giocatore a cui avete fatto il passaggio sia esattamente nel vostro asse e che facciate il gesto con una certa sincronizzazione.

NUOVE FINTE. Finta di corpo sul posto: :
Fermate il pallone sotto la suola con R1 quindi quindi tenendo premuto R1 premete Su o Giu rapidamente e molto delicatamente!! Se lasciate la direzione inserita troppo a lungo (più di un mezzo secondo) il giocatore parte con la palla in questa direzione.

COMBINAZIONI. Doppio passo + accelerazione: :
Fate un doppio passo semplice (2x R2) o uno triplo (2x L1) quindi durante il movimento tenete premuto R1. Il giocatore che rallenta durante il doppio passo quindi spinge improvvisamente la palla accelerando.

COMBINAZIONI. Doppio passo con tunnel: :
Fate un doppio passo semplice (2x R2) quindi ancora prima che il giocatore abbia cominciato il gesto, premete Su o Giu (direzione a 90°) + R1. Dopo avere realizzato il suo doppio passo, il giocatore si porta la palla sul lato... ciò può permettere di fare un tunnel o almeno di sorprendere l'avversario se il gesto è realizzato a piena velocità.

COMBINAZIONI. Giocatore verso la porta + roulette: :
Correrete nella direzione della vostra porta. Una volta che l'avversario è 3 o 4 metri da voi (dietro di voi), premete R2 per fare per girarvi verso la porta avversaria quindi di seguito un 360° con il stick analogico R3 !!!

COMBINAZIONI. L'1-2 magico: :
Quando siete pericolosamente circondati da molti avversari e un vostro compagno di squadra si trova ad alcuni metri da voi, iniziate un 1-2. Mentre l'autore del passaggio si smarca, il ricevitore intraprende una finta laterale (R2 + spostamento) poi un boba per attirare su lui i difensori. Durante la boba, fate un passaggio al giocatore che si è smarcato.

COMBINAZIONI. Gol di tacco: :
Quando il vostro giocatore riceve la palla con le spalle alla porta, fate un passaggio manuale con lo stick analogico R3 dando la direzione della porta riempiendo bene la barra. Il giocatore spedisce la palla in rete con un potente colpo di tacco.

COMBINAZIONI. Tiro dopo doppio passo: :
Tenete premuto R2 spostatevi di lato, quindi mentre il vostro giocatore si muove lateralmente, fatte un doppio passo (2X R2 velocemente). Il vostro giocatore effettua un tiro.

COMBINAZIONI. Pallonetto dopo doppio passo: :
Effettuate la stessa combinazione per il gesto precedente ma questa volta, tenete premuto L1 durante il doppio passo.

COMBINAZIONI. Doppia finta di corpo in corsa: :
Utilizzare un giocatore con un minimo di 90 in "velocità dribbling". Per realizzarlo dovete fare 2 finte di corpo in corsa (movimento descritto più su). Ovvero: Su_Destra, Giu_Destra, Su_Destra, Giu_Destra.

COMBINAZIONI. Stop and Go: :
Stoppate il pallone con R1, dopo fate un'accelerazione con R2 + una direzione a 45° o 90°.

COMBINAZIONI. Finta sul controllo: :
Dopo un passaggio rasoterra tenete premuto R1 per far passare la palla fra le gambe del vostro giocatore. Se il passaggio è poco potente e se non ci sono compagni o avversari dietro di voi, avete la possibilità di recuperare il pallone. Il giocatore fa finta di ricevere il pallone ma prima di controllarlo, lo lascia sfilare tra le sue gambe quindi si affretta a recuperarlo.

COMBINAZIONI. Accelerazione folgorante: :
Durante la corsa normale premete, fate R1 + R2 + direzione a 90°. E' importante premere sui due bottoni contemporaneamente e dare la direzione precisa a 90°.

COMBINAZIONI. Il "falso" Flip-Flap: :
Fate una finta di tiro (Quadrato + X + Su_Destra + Giu_Destra) sul lato del piede del giocatore (quindi se il giocatore è a destra sarà verso destra) dopo fate un'accelerazione con R1 verso la diagonale opposta (Su_Destra o Giu_Destra). Il giocatore sposta leggermente la palla da un lato e dopo accelera verso la direzione opposta. Questa finta è quella che si avvicna di più al vero Flip-Flap ed è possibile farla con qualsiasi giocatore. Il vero flip-flap non esiste in PES4.

COMBINAZIONI. Pallone fantasma: :
Stoppate il pallone con R1 dopo premete contemporaneamente L1 L2 R1 R2.Il giocatore parte ma la palla non rotola.Questo bug non serve a niente.

GESTI TECNICI MIGLIORATI. Spingere lontano la palla in diagonale: :
Mentre siete in corsa, tenete premuto R1 e R2 + una direzione diagonale. Il giocatore spinge la palla molto più lontano.

GESTI TECNICI MIGLIORATI. Finta di tiro o cross: :
Quadrato o Cerchio (la barra appare) quindi X. Potete scegliere la direzione della finta con la croce direzionale. Se tentate questa finta durante la corsa media o rapida pur mantenendo la stessa direzione, il giocatore fa un tipo di finta quindi continua a correre. Il gesto ora è molto più rapido ed efficace.

GESTI TECNICI MIGLIORATI. Sombrero: :
Su Giu o Giu Su con R3. Il gesto esce più rapidamente. E' possibile usare questo gesto per passare la palla ad un avversario. Per fare questo premete L1 subito dopo aver alzato il pallone. Per alzare la palla più in alto stoppatela con R1, tenendo R1 fate Su Giu con R3. Tenendo R1 la palla si alzerà di più e potrete scavalcare l'avversario.

GESTI TECNICI MIGLIORATI. Doppo tocco: :
Su_Destra Giu_Destra con la croce direzionale. Il giocatore fa cambiare direzione al pallone velocemente, toccandolo con entrambi i piedi rapidamente e in successione. Usare solo i tasti direzionali. Se il giocatore corre verso destra ed è destro premere velocemente SU e AVANTI in successione. Se corre verso destra ed è mancino premere velocemente GIU e AVANTI in successione. Solo i più abili dribblatori saranno in grado di effettuare questa finta.

GESTI TECNICI MIGLIORATI.
Rotazione di Cruyff: :
Giratevi a 180°. Il gesto viene ancora meglio se avete fermato il pallone col piede. Realizzabile soltanto con Cruyff, Raul e il giapponese Alex Santos, questo gesto perde un po' di utilità con l'introduzione nel gioco del gesto Girarsi verso la porta.

GESTI TECNICI GIA ESISISTENTI: :
Fermare la palla – R1. Gesto tecnico di base e indispensabile.
Accelerazione folgorante. Dopo avere fermato la palla, fate R2 + direzione a 45° (diagonale).
Super-Cancel – R1 + R2. Per riprendere il controllo del vostro giocatore in situazione offensiva o difensiva.
Doppio passo. Mentre correrete con R1, fate AVANTI-AVANTI.
Spostamento – R2 + direzione a 90°. Potete in seguito accelerare in un'altra direzione.
Boba. Durante lo spostamento (vedi sopra), premete indietro per tirare la palla verso voi.
Roulette – R3 a 360° (in un senso come nell'altro).
Liscio - fate un passaggio rasoterra, dopo tenete premuro R1 per lasciar sfilare la palla.
Palla sopra la testa - premete nella direzione opposta al vostro giocatore quando la palla è a livello del petto.

[Modificato da sagiptar 02/02/2005 2.08]

elminster9
00martedì 1 febbraio 2005 15:31
come dire....
esauriente?[SM=x598004]
chriis
00sabato 23 aprile 2005 14:31
esiste una guida del genere anche per x-box???
[SM=x597991]
DA QUALCHE PARTE ESISTE UN ELENCO DI COMANDI DEL GENERE ANCHE PER X-BOX????!!!??[SM=x597983] [SM=x597984]
sagiptar
00giovedì 5 maggio 2005 13:48
Si certo,fammi sapere se sei ancora interessato e te la faccio avere[SM=x597995]
Satoshi80
00mercoledì 8 giugno 2005 21:40
Re:

Scritto da: sagiptar 05/05/2005 13.48
Si certo,fammi sapere se sei ancora interessato e te la faccio avere[SM=x597995]



Ciao, se puoi potresti farmela avere?
Grazie anticipatamente
sagiptar
00giovedì 9 giugno 2005 16:43
ok,ritrovo il link e poi te lo faccio avere[SM=x597995]
Satoshi80
00giovedì 9 giugno 2005 18:04
Ok allora asperro (impazientemente) hhiihi
Io ne avevo trovata una qui www.newstarsoccer.com/pm_basic.htm ma è in inglese!
sagiptar
00venerdì 10 giugno 2005 00:46
Si quello era uno dei siti, però ne avevo trovati altri in italiano; spero di riuscire a ritrovarli.
Satoshi80
00venerdì 10 giugno 2005 11:51
Fa niente, finalmente l'ho trovato ecco il link:
forum.xbox-tribe.com/showthread.php?t=32965&page=1&pp=20
Bulan90
00sabato 3 dicembre 2005 16:27
Re:

Scritto da: sagiptar 01/02/2005 15.25
Tratto dal topic di Magix7:

Mosse: :
L1+ X = Il giocatore A passa al giocatore B in modo che il giocatore A possa scattare
L1+X+X = Il giocatore A passa al giocatore B che a sua volta passa al giocatore C
L1+X+triangolo = 1-2 con passaggio filtrante
L1+X+cenchio = 1-2 con cross alto di ritorno
L1+X+cenchio+cerchio = 1-2 con cross a mezz'aria di ritorno
L1+X+cerchio+cerchio+cerchio = 1-2 con cross basso di ritorno
L1+triangolo = Passaggio filtrante alto
L1+quadrato = Pallonetto alto a scavalcare il portiere
L1+cerchio = Lancio lungo
L1+cerchio+cerchio = Lancio lungo a mezz'aria
L1+cerchio+cerchio+cerchio = Lancio mirante alla testa del compagno
L1+R3 = Movimento lento del giocatore col pallone
L2+R1 = Scelta dell'offensività della squadra
L2+R2 = Scelta della difensività della squadra
L2+cerchio o quadrato o triangolo o X = Attivazione della strategia preselezionata nella formazione
R1+R2 = Scatto del giocatore mentre corre; allontanamento dal pallone che stai ricevendo da un lancio, in modo da effettuare un dribbling inaspettato
L1+R1 = Ricevuto il pallone allungamento di quest'ultimo e scatto (utile nei Calci d'Angolo e nelle Rimesse Laterali)
quadrato+X = Raddoppio di marcatura

Altre mosse: :
1. Quando faccio i lanci lunghi per scavalcare la difesa (L1+triangolo) guardo sempre il radar e, quando vedo il pallino del mio attaccante lampeggiare, vuol dire che è il momento giusto per lanciare
2. Per aver maggior controllo del pallone tengo premuto, senza correre, L1; questo tasto fa si che possa riuscire a dribblare più facilmente, anche in spazi stretti, e mi consente anche un maggior controllo del pallone, anche negli stop
3. Quando faccio un cross e non ho nessuno che copre il giocatore ricevente posso, volendo, tener premuto R1: mi serve per indirizzare la direzione dello stop col petto
4. Premendo R2 mentre sono girato spalle alla porta il giocatore si gira immediatamente verso la porta
5. Premere contemporaneamente R1+R2 quando siete senza palla, vedrete che avrete il pieno controllo del giocatore e potrete immediatamente fermare la sua corsa


Tutte le squadre: :
Vincete la coppa konamy e la coppa internazionale con ogni squadra in modalità 6 stelline e sblokkerete tutte le squadre (world all stars, europe all stars, classic world all stars, classic europe all stars). by tronko
COMANDI BASE. Senza Palla: :
Cerchio – Tackle.
Quadrato - Colpo di testa, tiro al volo o ritorno del portiere verso la porta.
Triangolo - Uscita del portiere.
X - Pressing (se premuto troppo verrà fischiato il fallo).
L1- Selezione del giocatore.
L2 - Se combinato con cerchio quadrato triangolo X creazione delle strategie.
R1 – Sprint.
R2 - Se premuto con L2 libera il giocatore e da' il controllo libero su quest'ultimo.
L3 - Movimento del giocatore.

COMANDI BASE. Con la Palla: :
Cerchio – Cross.
Quadrato – Tiro.
Triangolo - Passaggio filtrante che, combinato con L1, alza il pallone e te lo allunga.
X – Passaggio.
L2 - Creazione delle strategie.
R1 - Sprint (se premuto piu' volte allunga il pallone).
L3 - Movimento del giocatore.
R3 - Passaggio manuale, se girato di 360° Veronica alla Zidane, se portato dal basso verso l'alto alza il pallone, ecc...

COMANDI BASE. Calci di Punizione: :
Cerchio – Cross.
Quadrato - Tiro, se combinato successivamente col cerchio oltrepassa la barriera creando una specie di pallonetto.
Triangolo - Passaggio filtrante.
X – Passaggio.
L2 - Se combinato con Cerchio Quadrato Triangolo X creazione delle strategie.
R1 - Se combinato con Su, tiro forte che alza il pallone.
R2 - Se combinato con Giu, lento pallonetto a superare la barriera.
Select - Punizione a due.
R3 - Passaggio al secondo giocatore in battuta.

COMANDI BASE. Barriera nei Calci di Punizione: :
Cerchio - Uscita dei difensori dalla barriera.
Quadrato - Salto della barriera.
Triangolo - Selezione dei giocatori.
X - Barriera ferma.
L1 - Selezione del giocatore.
L2 - Se combinato con Cerchio Quadrato Triangolo X creazione delle strategie.

COMANDI BASE. Calci d'Angolo: :
Cerchio – Cross.
Quadrato - Effettuato il cross, colpo di testa.
Triangolo - Effettuato il cross, passaggio filtrante.
X – Passaggio.
L1 - Selezione del giocatore.
L2 - Se combinato con Cerchio Quadrato Triangolo X creazione delle strategie.
R1 - Effetto al pallone.
L3 - Movimento del giocatore.

COMANDI BASE. Difesa nei Calci d'Angolo: :
Cerchio - Rinvio del pallone (dipende dalla posizione del giocatore).
Quadrato - Colpo di testa o rinvio del pallone (dipende dalla posizione del giocatore).
Triangolo - Uscita del portiere.
X – Passaggio.
L1 - Selezione del giocatore.
L2 - Se combinato con Cerchio Quadrato Triangolo X creazione delle strategie.
R1 – Sprint.
L3 - Movimento il giocatore.

COMANDI BASE. Rimesse Laterali: :
Cerchio - Passaggio lungo.
Triangolo - Passaggio con rimbalzo del pallone.
X – Passaggio.
L3 - Movimento dei giocatori.

COMANDI BASE. Calci di Punizione a 2: :
Per selezionare un secondo giocatore durante una punizione premi Select, Ci sono varie funzioni che questo secondo giocatore può avere, come passare con R3, oppure tentare un tiro tenendo premuto L1. Ecco alcune combinazioni:
L1 + Quadrato = Tiro del secondo giocatore.
L1 + Cerchio = Cross del secondo giocatore.
L1 + X = Passaggio del secondo giocatore.
L1 + Triangolo = Passaggio filtrante del secondo giocatore.

COMANDI BASE. Mosse: :
L1 + X = Il giocatore A passa al giocatore B in modo che il giocatore A possa scattare.
L1 + X + X = Il giocatore A passa al giocatore B che a sua volta passa al giocatore C.
L1 + X + Triangolo = 1-2 con passaggio filtrante.
L1 + X + Cerchio = 1-2 con cross alto di ritorno.
L1 + X + Cerchio + Cerchio = 1-2 con cross a mezz'aria di ritorno.
L1 + X + Cerchio + Cerchio + Cerchio = 1-2 con cross basso di ritorno.
L1 + Triangolo = Passaggio filtrante alto.
L1 + Quadrato = Pallonetto alto a scavalcare il portiere.
L1 + Cerchio = Lancio lungo.
L1 + Cerchio + Cerchio = Lancio lungo a mezz'aria.
L1 + Cerchio + Cerchio + Cerchio = Lancio mirante alla testa del compagno.
L1 + R3 = Movimento lento del giocatore col pallone.
L2 + R1 = Scelta dell'offensività della squadra.
L2 + R2 = Scelta della difensività della squadra.
L2 + Cerchio o Quadrato o Triangolo o X = Attivazione della strategia preselezionata nella formazione.
R1 + R2 = Scatto del giocatore mentre corre; allontanamento dal pallone che stai ricevendo da un lancio, in modo da effettuare un dribbling inaspettato.
L1 + R1 = Ricevuto il pallone allungamento di quest'ultimo e scatto (utile nei Calci d'Angolo e nelle Rimesse Laterali).
Quadrato + X = Raddoppio di marcatura.

COMANDI BASE. Dribbling: :
L1 + L1 + L1 = Pedalata lenta alla Ronaldo (il giocatore fa finta di portarsi il pallone al lato e poi fa una finta di corpo).
R2 + R2 = Pedalata veloce.
L1 + L1 + L1 + R1 = Pedalata con l'allungamento del pallone e relativo scatto
R2 + R2 + R1 = Pedalata incompleta con allungamento del pallone.
Quadrato + X = Finta del tiro e pallone a lato.
Finta del Tiro Multipla = passa con X la palla a un giocatore e, tenendo premuto X , premi due volte Quadrato in modo da avere una finta di tiro multipla.
R2 + direzione verso il lato del giocatore: Il giocatore si porta il pallone lateralmente e continua a camminare con esso.
R2 + direzione verso il lato del giocatore + R1 + R2 + direzione frontale del giocatore: Il giocatore si porta il pallone lateralmente, continua a camminare con esso e con R1 + R2 passetto laterale cambiando lato.
R2 + direzione verso il lato del giocatore + direzione indietro rispetto al giocatore: Il giocatore comincia a portarsi il pallone lateralmente e, premendo indietro, comincerà ad indietreggiare col pallone.
L1 + R2 = Elastico alla Ronaldinho (questa mossa riesce solo se il giocatore è chiuso da un altro giocatore).
Giro 360° di R3 : Veronica alla Zidane.
Premere velocemente 2 volte o destra o sinistra = Il giocatore fa finta di scattare per poi tornare indietro alla Garrincha.
R2 + direzione indietro rispetto al giocatore: Finta sopracitata ma con maggior allungamento del pallone.
X + R1 = Effettuato nel momento della ricezione del pallone, velo.
R2 - Mezzo scatto del giocatore mentre cammina.
L1 + R1 Nella ricezione di un cross o un passaggio lungo, allungamento del piede con passaggio di prima del pallone.
R1 + R2 = Nella ricezione del passaggio, velo e continuazione dell'azione da parte dello stesso giocatore.

COMANDI BASE. Controllo portiere: :
Triangolo - Uscita del portiere.
Quadrato - Ritorno del portiere fra i pali.
L1 - Quando ha il pallone tra le mani lo fa cadere a terra
L1 + Triangolo - Selezione del portiere per successivo indirizzo nelle uscite.
X - Parata probabile di tiri rasoterra.
Quadrato - Parata probabile di tiri a mezza altezza.
Triangolo - Parata probabile di tiri alti.
Suggerimenti utili: :
1. Quando faccio i lanci lunghi per scavalcare la difesa (L1 + Triangolo ) guardo sempre il radar e, quando vedo il pallino del mio attaccante lampeggiare, vuol dire che è il momento giusto per lanciare.
2. Per aver maggior controllo del pallone tengo premuto, senza correre, L1; questo tasto fa si che possa riuscire a dribblare più facilmente, anche in spazi stretti, e mi consente anche un maggior controllo del pallone, anche negli stop.
3. Quando faccio un cross e non ho nessuno che copre il giocatore ricevente posso, volendo, tener premuto R1: mi serve per indirizzare la direzione dello stop col petto.
4. Premendo R2 mentre sono girato spalle alla porta il giocatore si gira immediatamente verso la porta.
5. Premere contemporaneamente R1 + R2 quando siete senza palla, vedrete che avrete il pieno controllo del giocatore e potrete immediatamente fermare la sua corsa.

NUOVE FINTE. Girarsi verso la porta: :
Premere R2.

NUOVE FINTE. Aggiustare la palla sul piede buono: :
Una volta che il giocatore è fermo con la palla, premete L1 + R1. Il giocatore spinge leggermente la palla dinanzi a lui. Se collegate in seguito con un cross al centro con L1 quest'ultimo sarà molto più preciso.

NUOVE FINTE. Finta di corpo in corsa: :
Durante la corsa normale o media, premete rapidamente Su_Destra e Giu Destra oppure Giu Destra e Su Destra - Spiegazione: il giocatore fa uno zigzag rapido.

NUOVE FINTE. Finta di corpo da fermo: :
Una volta che il giocatore è fermo con la palla, premete molto rapidamente Su Su oppure Giu Giu - Spiegazione: il giocatore fa finta di partire in una direzione ma non tocca il pallone.

NUOVE FINTE. Rabona: :
Se il vostro giocatore è mancino, posizionatevi verso destra qualche centrimetro fuori dallo specchio della porta e premete Quadrato. regolare la direzione tenere premuto contemporaneamente Su (il tiro va verso il secondo palo) o Giu (il tiro va sul primo).

NUOVE FINTE. Veronica: :
Mentre si corre solo con i tasti direzionali ruotare R3 (la levetta analogica destra). Il giocatore ruota passando sopra al pallone, cambiando direzione.

NUOVE FINTE. Fintare il cross: :
Fermate il pallone sotto la suola con R1 quindi tenendo premuto, premete rapidamente due volte in avanti con lo stick analogico di destra. Spiegazione: Il giocatore in inattività fa un doppio passo sul posto.

NUOVE FINTE. Finta di tiro (o cross) in corsa: :
Quadrato o Cerchio più R1 + R2 + X. Il gesto permette al giocatore di fare un finta di tiro nello slancio, senza cambiare direzione.

NUOVE FINTE. Rallentare la corsa del giocatore: :
Spingete la palla sufficientemente lontano dal vostro giocatore (due volte avanti) quindi, tenedo premuto R1 premete due volte R2. Finché tenete premuto R2 il giocatore rallenterà. Potete anche realizzare questa tecnica in un altro modo: caricate il tiro (o il cross). Quando la barra è quasi al massimo tenete premuto R2.

NUOVE FINTE. Colpo di tacco alto: :
Fate il colpo di tacco con L1 + Triangolo. Sembra semplice ma occorre che il giocatore a cui avete fatto il passaggio sia esattamente nel vostro asse e che facciate il gesto con una certa sincronizzazione.

NUOVE FINTE. Finta di corpo sul posto: :
Fermate il pallone sotto la suola con R1 quindi quindi tenendo premuto R1 premete Su o Giu rapidamente e molto delicatamente!! Se lasciate la direzione inserita troppo a lungo (più di un mezzo secondo) il giocatore parte con la palla in questa direzione.

COMBINAZIONI. Doppio passo + accelerazione: :
Fate un doppio passo semplice (2x R2) o uno triplo (2x L1) quindi durante il movimento tenete premuto R1. Il giocatore che rallenta durante il doppio passo quindi spinge improvvisamente la palla accelerando.

COMBINAZIONI. Doppio passo con tunnel: :
Fate un doppio passo semplice (2x R2) quindi ancora prima che il giocatore abbia cominciato il gesto, premete Su o Giu (direzione a 90°) + R1. Dopo avere realizzato il suo doppio passo, il giocatore si porta la palla sul lato... ciò può permettere di fare un tunnel o almeno di sorprendere l'avversario se il gesto è realizzato a piena velocità.

COMBINAZIONI. Giocatore verso la porta + roulette: :
Correrete nella direzione della vostra porta. Una volta che l'avversario è 3 o 4 metri da voi (dietro di voi), premete R2 per fare per girarvi verso la porta avversaria quindi di seguito un 360° con il stick analogico R3 !!!

COMBINAZIONI. L'1-2 magico: :
Quando siete pericolosamente circondati da molti avversari e un vostro compagno di squadra si trova ad alcuni metri da voi, iniziate un 1-2. Mentre l'autore del passaggio si smarca, il ricevitore intraprende una finta laterale (R2 + spostamento) poi un boba per attirare su lui i difensori. Durante la boba, fate un passaggio al giocatore che si è smarcato.

COMBINAZIONI. Gol di tacco: :
Quando il vostro giocatore riceve la palla con le spalle alla porta, fate un passaggio manuale con lo stick analogico R3 dando la direzione della porta riempiendo bene la barra. Il giocatore spedisce la palla in rete con un potente colpo di tacco.

COMBINAZIONI. Tiro dopo doppio passo: :
Tenete premuto R2 spostatevi di lato, quindi mentre il vostro giocatore si muove lateralmente, fatte un doppio passo (2X R2 velocemente). Il vostro giocatore effettua un tiro.

COMBINAZIONI. Pallonetto dopo doppio passo: :
Effettuate la stessa combinazione per il gesto precedente ma questa volta, tenete premuto L1 durante il doppio passo.

COMBINAZIONI. Doppia finta di corpo in corsa: :
Utilizzare un giocatore con un minimo di 90 in "velocità dribbling". Per realizzarlo dovete fare 2 finte di corpo in corsa (movimento descritto più su). Ovvero: Su_Destra, Giu_Destra, Su_Destra, Giu_Destra.

COMBINAZIONI. Stop and Go: :
Stoppate il pallone con R1, dopo fate un'accelerazione con R2 + una direzione a 45° o 90°.

COMBINAZIONI. Finta sul controllo: :
Dopo un passaggio rasoterra tenete premuto R1 per far passare la palla fra le gambe del vostro giocatore. Se il passaggio è poco potente e se non ci sono compagni o avversari dietro di voi, avete la possibilità di recuperare il pallone. Il giocatore fa finta di ricevere il pallone ma prima di controllarlo, lo lascia sfilare tra le sue gambe quindi si affretta a recuperarlo.

COMBINAZIONI. Accelerazione folgorante: :
Durante la corsa normale premete, fate R1 + R2 + direzione a 90°. E' importante premere sui due bottoni contemporaneamente e dare la direzione precisa a 90°.

COMBINAZIONI. Il "falso" Flip-Flap: :
Fate una finta di tiro (Quadrato + X + Su_Destra + Giu_Destra) sul lato del piede del giocatore (quindi se il giocatore è a destra sarà verso destra) dopo fate un'accelerazione con R1 verso la diagonale opposta (Su_Destra o Giu_Destra). Il giocatore sposta leggermente la palla da un lato e dopo accelera verso la direzione opposta. Questa finta è quella che si avvicna di più al vero Flip-Flap ed è possibile farla con qualsiasi giocatore. Il vero flip-flap non esiste in PES4.

COMBINAZIONI. Pallone fantasma: :
Stoppate il pallone con R1 dopo premete contemporaneamente L1 L2 R1 R2.Il giocatore parte ma la palla non rotola.Questo bug non serve a niente.

GESTI TECNICI MIGLIORATI. Spingere lontano la palla in diagonale: :
Mentre siete in corsa, tenete premuto R1 e R2 + una direzione diagonale. Il giocatore spinge la palla molto più lontano.

GESTI TECNICI MIGLIORATI. Finta di tiro o cross: :
Quadrato o Cerchio (la barra appare) quindi X. Potete scegliere la direzione della finta con la croce direzionale. Se tentate questa finta durante la corsa media o rapida pur mantenendo la stessa direzione, il giocatore fa un tipo di finta quindi continua a correre. Il gesto ora è molto più rapido ed efficace.

GESTI TECNICI MIGLIORATI. Sombrero: :
Su Giu o Giu Su con R3. Il gesto esce più rapidamente. E' possibile usare questo gesto per passare la palla ad un avversario. Per fare questo premete L1 subito dopo aver alzato il pallone. Per alzare la palla più in alto stoppatela con R1, tenendo R1 fate Su Giu con R3. Tenendo R1 la palla si alzerà di più e potrete scavalcare l'avversario.

GESTI TECNICI MIGLIORATI. Doppo tocco: :
Su_Destra Giu_Destra con la croce direzionale. Il giocatore fa cambiare direzione al pallone velocemente, toccandolo con entrambi i piedi rapidamente e in successione. Usare solo i tasti direzionali. Se il giocatore corre verso destra ed è destro premere velocemente SU e AVANTI in successione. Se corre verso destra ed è mancino premere velocemente GIU e AVANTI in successione. Solo i più abili dribblatori saranno in grado di effettuare questa finta.

GESTI TECNICI MIGLIORATI.
Rotazione di Cruyff: :
Giratevi a 180°. Il gesto viene ancora meglio se avete fermato il pallone col piede. Realizzabile soltanto con Cruyff, Raul e il giapponese Alex Santos, questo gesto perde un po' di utilità con l'introduzione nel gioco del gesto Girarsi verso la porta.

GESTI TECNICI GIA ESISISTENTI: :
Fermare la palla – R1. Gesto tecnico di base e indispensabile.
Accelerazione folgorante. Dopo avere fermato la palla, fate R2 + direzione a 45° (diagonale).
Super-Cancel – R1 + R2. Per riprendere il controllo del vostro giocatore in situazione offensiva o difensiva.
Doppio passo. Mentre correrete con R1, fate AVANTI-AVANTI.
Spostamento – R2 + direzione a 90°. Potete in seguito accelerare in un'altra direzione.
Boba. Durante lo spostamento (vedi sopra), premete indietro per tirare la palla verso voi.
Roulette – R3 a 360° (in un senso come nell'altro).
Liscio - fate un passaggio rasoterra, dopo tenete premuro R1 per lasciar sfilare la palla.
Palla sopra la testa - premete nella direzione opposta al vostro giocatore quando la palla è a livello del petto.

[Modificato da sagiptar 02/02/2005 2.08]



grande andrè [SM=x598058] vado subito a provarli [SM=x598069] [SM=x597989]
sagiptar
00domenica 4 dicembre 2005 05:59
Bentornato bulan [SM=x597995]
Orishas Gr
00martedì 6 dicembre 2005 04:39
Grande Bulan!!! [SM=x597989]
.Scorpio90.
00giovedì 8 dicembre 2005 10:26
Grande ori..anche tu su qst fantastico forum?
Bulan90
00giovedì 8 dicembre 2005 17:38
grazie del ribenvenuto [SM=x598019] [SM=x598019] [SM=x598061] [SM=x598059]
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