van helsing

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Bulan90
00venerdì 5 novembre 2004 21:16
van helsing:un gioco che odio mache devo finire:anym
non so perchè, to giocando a van helsing contro voglia!!:douch
vorrei cambiare gioco perchè è una gioco chemi sta antipatico ma ho una voglia di finirlo....non so come mai:douch

vièmai capitato di giocare con ungioco controvoglia ma avendo tanta voglia di finirlo?se si quale?:confused
sagiptar
00venerdì 5 novembre 2004 21:27
mai successa una cosa simile :Sm18:


cmq di van helsing ho visto il film,è mi è stato sufficiente per capire che il gioco poteva essere solo peggio del film :violent
Bulan90
00venerdì 5 novembre 2004 21:50
Re:

Scritto da: sagiptar 05/11/2004 21.27
mai successa una cosa simile :Sm18:


cmq di van helsing ho visto il film,è mi è stato sufficiente per capire che il gioco poteva essere solo peggio del film :violent



a me invece il film è piaciuto:veryhappy
Diesel Fire
00sabato 6 novembre 2004 02:08
Semplice!!! Se ci giochi controvoglia!!! C'è una soluzione...Prendi il DVD e butti nel cestino!!!! Ma se è originale lo vendi e ne ricavi un pò de soldi!!! :cash
Bulan90
00sabato 6 novembre 2004 15:39
Re:

Scritto da: Diesel Fire 06/11/2004 2.08
Semplice!!! Se ci giochi controvoglia!!! C'è una soluzione...Prendi il DVD e butti nel cestino!!!! Ma se è originale lo vendi e ne ricavi un pò de soldi!!! :cash



nonhai capito allora!io lo voglio finire,ma mi scoccio

ps:logicamente il gioco non è originale:divan :box1
Snake One
00domenica 7 novembre 2004 03:49
Re: Re:

Scritto da: Bulan90 06/11/2004 15.39


nonhai capito allora!io lo voglio finire,ma mi scoccio

ps:logicamente il gioco non è originale:divan :box1



Forse io ti posso capire, fatemi passare imbec...ehm cari amici:Sm18: allora io appena provai Mgs1 mi fece schifo (ma mi interessò) non riuscivo a giocarci non ci capivo nulla (e per un certo verso mi facceva davvero cacare) ho continuato e riuscendo a capirci qualcosa mi sono appassionato, ora è il mio gioco preferito!
Forse tu non hai lo stesso caso che ho avuto io, cmq credo di poterti capire lostesso, e ti dico FINISCILO, cela puoi fare, poi appena finito sarai fiero di te e contendo di averlo finito e allora SI lo butterai nel cestino e avrai un peso in meno!:Sm1:
Bulan90
00domenica 7 novembre 2004 10:09
Re: Re: Re:

Scritto da: Snake One 07/11/2004 3.49


Forse io ti posso capire, fatemi passare imbec...ehm cari amici:Sm18: allora io appena provai Mgs1 mi fece schifo (ma mi interessò) non riuscivo a giocarci non ci capivo nulla (e per un certo verso mi facceva davvero cacare) ho continuato e riuscendo a capirci qualcosa mi sono appassionato, ora è il mio gioco preferito!
Forse tu non hai lo stesso caso che ho avuto io, cmq credo di poterti capire lostesso, e ti dico FINISCILO, cela puoi fare, poi appena finito sarai fiero di te e contendo di averlo finito e allora SI lo butterai nel cestino e avrai un peso in meno!:Sm1:



grande[SM=x598004]
Diavolessa80
00domenica 7 novembre 2004 14:46
IO non so come ho fatto, ma l'ho finito sto gioco del piffero.
Appena iniziato mi sembrava una copia di Davil May Cry, e più andando avanti, più dicevo che era una copia ( forse un pochino diversa ).
Bello schifo di gioco, 3 giorni x finirlo:Sm2:
sagiptar
00domenica 7 novembre 2004 15:30
avevo in programma di affittarlo questo gioco...

ma a quanto pare non è troppo bello..

penso che affitterò gta :Sm1:
Bulan90
00domenica 7 novembre 2004 18:54
ragazzi me lo sono levato dalle scatole:wrestling

l'ho finito:batteria
Diavolessa80
00domenica 7 novembre 2004 19:16
Re:

Scritto da: Bulan90 07/11/2004 18.54
ragazzi me lo sono levato dalle scatole:wrestling

l'ho finito:batteria




E adesso che l'hai finito, dici anche tu che fa veramente schifo?
Bulan90
00domenica 7 novembre 2004 22:39
Re: Re:

Scritto da: Diavolessa80 07/11/2004 19.16



E adesso che l'hai finito, dici anche tu che fa veramente schifo?



il gioco fa cagare:mer
Bulan90
00domenica 7 novembre 2004 23:06
ecco la recensione:

Una premessa. Van Helsing non è un capolavoro. Come il giocatore si ritrova catapultato nel bel mezzo dell'azione senza aver prima preso parte ad un tutorial, il lettore viene informato in questa recensione, senza remore, della non troppa eclatante qualità dell'ultimo parto Saffire. Ma la presenza del tutorial ai fini del godimento videoludico non è indispensabile, è altro a rovinare la festa. Si contrappone, alla congettura che la Vivendi abbia levato un praticantato inutile ad un ipotetico giocatore navigato, il pensiero che dinnanzi a un livello di difficoltà così basso cadesse miseramente la sua utilità. Van Helsing è un VG (leggasi videogioco) semplice.

Le meccaniche di gioco, rifacendosi spudoratamente a Devil May Cry, riprendono costantemente i soliti luoghi comuni videoludici dello sparare, schivare, risolvere risibili puzzle. VH imita il titolo Capcom, riprendendone pregi e difetti, esaltando questi ultimi in un masochistico tripudio di scopiazzatura. Non siamo nuovi a questa pratica, ma siamo soliti intenderla diversamente. Una gestione più consona della telecamera avrebbe appesantito meno in maniera negativa l'esperienza ludica, che si concretizza nella presenza di nemici al di fuori del nostro campo visivo, e sfocia nell'abbatterli senza vederli in faccia. Ma Van Helsing non è un capolavoro, lo abbiamo già detto. Difficile non etichettarlo come la solita, prevedibile, quasi scontata manovra commerciale. Scontata, ovviamente, non nel prezzo. Difficile non guardarlo con aria torva, definendolo spregiativamente tie-in. D'altra parte, paradossalmente, nemmeno la trama e le frasi riciclate dalla pellicola cinematografica costituiscono un valore aggiunto, in quello che potrebbe ma lesina novità rispetto al background ammirato nelle sale (nemmeno un approfondimento), quanto al genere in cui si inserisce.

Nonostante l'assenza del tutorial lo spettatore non appare spaesato, appare stupito. Stupito di come lo scontro contro il Dr. Jekyll si risolva nel ripetuto pigiare del tasto quadrato (o triangolo per i più accorti), e di come la folgorante sequenza della sua uccisione nella versione cinematografica venga qua riproposta in uno spezzone filmato che definire raccapricciante sarebbe generoso. Van Helsing parla di mostri, di questi il giocatore è chiamato a liberarsene ma ben presto si accorge che il più grande di tutti è quello che ha tra le mani, un titolo portatore di noia e frustrazione. La noia per la ripetività, per gli scontri contro orde di nemici che si risolvono in lunghe sparatorie dalla distanza, per la mancanza di attrattive e la spesa per un prodotto non troppo esaltante.

Ma una volta nel gregge è inutile che abbai, scodinzola. Così è più facile godere dei pregi, pochi, o almeno accettare con animo sereno le brutture di un gameplay che, ancorato a canoni oramai secolari, fa da passerella a numerose superficialità o errori grossolani che al giorno d'oggi dovrebbero essere lontani ricordi di un tempo che fu: la telecamera e l'IA dei nemici in primis. Ma in fondo, chi confessa i propri difetti li mostra una volta, chi non li confessa, lo fa infinite volte. E in un titolo che li mostra tutti fin dal primo minuto, il calvario del giocatore diventa meno duro e appare più facile guardare con disinvoltura quasi rassegnata i pochi pregi quali il vasto armamentario, i differenti metodi necessari per debellare i nemici, o i boss di fine livello. Il nostro eroe può portare due armi contemporaneamente (le altre rimangono nell'inventario) i cui usi sono demandati rispettivamente al tasto quadrato e triangolo. Le armi a lunga gittata si sprecano, quelle a corta sono decisamente poche, e questo si riflette in buona parte nella dinamica degli scontri. Difatti il problema principale risiede nel fatto che la stragrande maggioranza dei nemici su schermo può essere eliminata dalla distanza, muovendosi a destra o a sinistra per evitare di tanto in tanto i suoi attacchi. Con questo stratagemma, è possibile sbarazzarsi senza fatiche di notevoli gruppi di mummie\demoni alati\nanetti schifosi, anche se, a onor del vero, alcuni necessiteranno maggiore attenzione per essere sconfitti, o almeno daranno maggior filo da torcere. Una sparatoria di proporzioni bibliche che spesso e volentieri si risolve con l'unica costante di dover premere ripetute volte il tasto dello sparo.

Gli upgrade delle armi non mancano, così come le mosse speciali e una sorta di negozietto da cui comprare, una volta sconfitto un boss di fine livello, armi, munizioni e amenità varie. Graficamente Van Helsing soffre in grande misura la presenza di una telecamera fissa che, anche nei campi lunghi, lascia notevoli zone morte, figuriamoci quando è piazzata in aree dall'estensione ridotta. Il motore grafico svolge pur sempre il suo compito, senza infamia e senza lode, proponendo modelli poligonali discreti (tranne quello di Kate Beckinsale) e locazioni a tema, anche se a volte poco curate.. Il sonoro invece vanta musiche a tema, effetti sonori buoni ma un parlato (in Italiano) decisamente scadente. La longevità non è certo il suo punto di forza , come non lo è la rigiocabilità.

:saltofune

BomboloTze
00lunedì 8 novembre 2004 02:44
Re: Re: Re:

Scritto da: Bulan90 07/11/2004 22.39


il gioco fa cagare:mer




direi che dopo questo commento,è inutile leggere la recensione :ihih
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